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双人配合从新定义互动电影——《逃出生天》游戏评测

作者: 保定新闻网   来源保定新闻网    发布时间2018-10-13

  《逃出生天》绝对是一款会讲故事的好游戏,这款游戏用双人配合的游戏方式,为我们重新定义了互动电影游戏。精妙的剧情设计、出色的镜头运用,带给人一种强烈的代入感。该游戏于2018年3月23日正式发行,上架了PC、PS4、XboxOne三个平台。

  提到《逃出生天》,最出色的部分自然是游戏的剧情,这也是大多数互动式电影游戏最大的卖点。《逃出生天》为我们上演了一出“无间道”的故事。男主角文森特和利奥在监狱中相遇,并通过一场打架认识。两个人发现自己与对方有着共同的仇人“哈维”,于是两个男人联手逃出了监狱,并历尽千辛万苦手刃了自己的仇人。

  故事最精彩的莫过于最后剧情的反转,当所有人以为故事将在两个亲如兄弟的男人与家人团聚迎来HappyEnding时,却出现了让人难以预料的一幕。当手刃仇人的两个男人从飞机上走下时,迎接他们的是手持枪械,将他们 团团围住的警察。原来除了主角利奥,文森特与飞行港元都是“二五仔”。文森特是警方卧底,所有的一切只微乐和奥利一起找到哈维,并要了他的命,因为他的兄信阳市羊癫疯医院在线预约挂号弟死在了哈维的枪下。在利奥难以置信的表情中,两个人反目成仇,并展开了生死搏斗。在经过一系列追逐与枪战之后,两个人走上了天台,并展开了最后一场搏斗。最终,参与游戏的两名玩家要比拼手速,谁能比对方快上一步就能杀死对方。没错,游戏的结局就是这么无情,两个人只能活一个,这种“相爱相杀”的剧情真让人心碎。我想如果不是不清楚地址,现在编剧家里的刀片应该已经堆积成小山了。

  你能在游戏的很多地方,看到一些经典电影的影子。文森特入狱时与典狱长的那段对话,与《肖申克的救赎》神似;而哈维在打死文森特的兄弟时,对奥利说的哪句“这只是生意,不是私人恩怨”,则是在致敬一代经典影片《教父》。

  故事中的文森特与奥利是两个性格截然相反的人,文森特冷静沉着,善于动脑思考,有些“过分”的善良;而利奥则是个肌肉白痴,崇尚能冻手绝不BB的信条。也正是由于两个人性格不同,因此在一些任务中,会按照两个人的性格设计两种完成方式。虽然不影响主线剧情,但尝试用不同的方式完成任务,也别有一番乐趣。

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  之所以说这款游戏重新定义了互动式电影,是因为这款游戏需要双人配合进行通关,与以往游戏中的联机不同,《逃出生天》绝大多数的操作,都需要两个人来配合完成。并且,在一些设计上需要两个人及时沟通,并且有一定的默契度,才能顺利完成任务。比如,游戏开始时在医院里偷钥匙的桥段,就需要文森特敲击玻璃吸引警卫的注意,然后利奥才能不被发现拿到钥匙。在监狱里偷偷挖隧道时,则需要两个人互相帮助对方望风,才能躲避狱警的搜查。

  除了推动主线剧情的任务之外,在《逃出生天》中,你还能找到很多有趣的小游戏。你可以让两个正在跑路的逃犯,在农场里优先的弹琴合奏;也可以让两个大男人在寻找仇人时,突然玩起跷跷板;甚至可以让这两个全副武装准备与BOSS决战的复仇者,在登上飞机前打上一会街机游戏。在《逃出生天》中,抓鱼、扳手腕、扔飞镖样样都有,你可以在逃亡和复仇的路上忙里偷闲,享受片刻的惬意。

  游戏的制作人“约瑟夫·法瑞斯”曾公然挑衅奥斯卡,并说出了“玩临汾癫痫病哪个医院好了我的游戏你不可能不喜欢”的豪言壮语。看上去有些狂妄,但《逃出生天》的确能让他有如此底气。

  游戏除了有一个出色的剧本,在镜头运用方面也是相当出色。游戏在绝大多数时,都处在左右分屏的镜头下;而当主角恋人开车在路上飚车时,则会变成更为舒适的上下分屏。之所以说游戏的镜头运用巧妙,是因为除了分屏,游戏在其他视角下的切换也是相当自然,看着非常舒服。例如在医院逃跑的片段中,两名玩家会分别交替用全屏来进行游戏,每个人都能在游戏的同时,关注到对方的状态和逃跑路线。在医院的打斗场景中,游戏则切换成了一种类似于格斗游戏的横版视角,战斗起来非常舒适,有一种格斗游戏的快感。而在建筑工地的追逐战中,视角则汉城了更加适合的上帝全局俯瞰视角,很容易让玩家们把控目标人物的走向。而这些视角的切换与镜头的运用,一般都是出现在电影里,《逃出生天》将这些镜头处理的非常到位,让玩家们在游戏时有一种的感觉。

  《逃出生天》绝对是一款互动式电影游戏的佳作,突然反转的剧情、有趣的互动操作,让一款游戏能够同时给两人带来快乐。不过癫痫病医院哪里好让人遗憾的是,游戏的流程有些短,一周目大概在10个小时以内就能顺利通关。如果你喜欢互动电影游戏,想体验一场警匪战斗与越狱大戏,《逃出生天》绝对能够让你感到满足。

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